外部イベント

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そこのお前!!俺は今年の一年は結構楽しかったぜ!!!お前は?

今回の記事について はい、今回はアドベントカレンダーの21日目の記事になります。GSDの副会長のニンです。投稿日時を確認したそこのあなた。何も言わないでください。別の記事に少し手間取ってしまいました。 今回は、自分自身の一年間をサークルを中...
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副会長が訊く!第二回「CHIASMA」~新しい音ゲーができるまで~

お久しぶりです。もしくは初めまして!GSDの副会長ニンです!この記事では、久々の出店となるコミケに向けての作品紹介も兼ねていきたいともいます!前回の記事も、GSDに入ってみたいなと思っている人はぜひ見てみてね! 今回、紹介させていただくのは...
コミックマーケット

[c103]コミケに出すゲームとかを紹介するぞ

はじめに ども。現代表のリュースです。ありがたいことに今年の冬コミ、我々GSDも当選しております!!それにあたってゲームとかCDとか本とか出すので、それについて紹介していこうかなと思います~! ちなみに、GSDのスペースは、二日目、東地区"...
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鍵男~キーマン~

Unity1weekに参加させていただきました。お題は『あける』です。 コンセプト 制作期間は1週間なので、なるべくシンプルなゲームを作ろうと心掛けました。今回のゲームのコンセプトは『誰でも簡単に短い時間で遊べるゲーム』です。……これってコ...
unity1week

制作記録「ColorRacer」

第17回Unity1週間ゲームジャムに参加しました。この記事では制作で意識した点について書きます。 ゲーム紹介 今回のお題は「ふえる」でした。私は画面上の色が増えていくレースゲーム「ColorRacer」を作成しました。 ブラウザ上で遊べま...
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100日間Blenderを勉強してUnity1週間ゲームジャムに参加した話

Unity1week online共有会に登壇しました こんにちは、SilCilです。1週間でゲームを作るホットなイベントであるUnity1週間ゲームジャム(以下、u1w)に参加したので振り返りの記事を書きます。u1wへの参加は今回で2回目...
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制作記録「ふうせんにゃんこダイブ」

unityroom主催の一週間でゲームを作るイベント、Unity1週間ゲームジャムに参加したので、作成したゲームの紹介と振り返りをしました。初参加で思うところもあり、たくさん書きます。 ゲーム紹介 今回のお題は「密」。私が作ったのは密度を変...