unity1week 鍵男~キーマン~
Unity1weekに参加させていただきました。お題は『あける』です。コンセプト制作期間は1週間なので、なるべくシンプルなゲームを作ろうと心掛けました。今回のゲームのコンセプトは『誰でも簡単に短い時間で遊べるゲーム』です。……これってコンセ...
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活動記録
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制作作品
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学内ゲームジャム