学内イベント 第1回2dayゲームジャムを開催しました 背景 2月後半に急遽(勝手に)2日間のゲーム制作イベント、2dayゲームジャムを開催しました。 GSDではもともと、(ネタ全振りの)1dayゲームジャム、定期的な一週間程度のゲームジャム、一ヶ月や三ヶ月のゲーム制作イベントなど... 2023.03.07 学内イベント学内ゲームジャム活動記録
活動記録 死にゲーをつくってみたよ【GSD体験記】 本記事は広島大学 HiCoder & ゲーム制作同好会GSD Advent Calendar 2022の17日目の記事です。 はじめまして、ずあきです。GSDでお絵描きとプログラミングをしてます。つい先日Splato... 2022.12.17 活動記録
活動記録 そこのお前!!リスクとリターンは大事だぜ!! 自己紹介 はじめまして、GSD所属のニンです。サークル新入りの一年生です。タイトルのわりににえらい低姿勢やんけこいつと思ったそこの方、こっちが本性です。この記事では、私がサークルに入って半年で作ったゲーム(2本しかありませんが、、)... 2022.12.06 活動記録
ゆかたまつり イベント用にゲームランチャーを作った話 2022年のゆかたまつりのためにゲームランチャーを作りました。 背景 GSDは例年、ゆかたまつりや大学祭でゲームを展示して遊んでもらっています。教室の机にPCを並べておいて、来た人にプレイしてもらうという形です。 202... 2022.10.30 ゆかたまつり制作作品学内イベント
制作作品 作品紹介「ENDENIAL」 ゲーム紹介 「ENDENIAL」はフックを飛ばしてかけらを集めていく横スクロールゲームです。 後ろから追いかけてくる「虚無」によってすべてが欠けていく終末世界の中、世界を直すには 7 つの「かけら」を集めなけれ... 2022.05.25 制作作品
活動記録 お久しぶりです 自己紹介、そして謝罪 お久しぶりです。 前回の投稿から約1年ほどぶりでしょうか。Sync.orことシンクラーです。なんか読み方変わってね、という方、はい。変わりました。こっちの方が響き良かったので変えました。そして1年間大変長... 2022.04.17 活動記録
制作作品 作品紹介「JUMBOYAGE」 ゲーム紹介 「JUMBOYAGE」は巨大なマップを探索する2Dシューティングゲームです。 ダッシュで高速に移動し、ボムによって相手の弾を消すことができます。敵を倒すしていくとボムの個数が増えます。 広... 2021.06.20 制作作品
解説 役職を語る。 自己紹介 サムネイル画像というか、アイキャッチ画像は毎回自分で描こうと努力してるのですが、前回は完全に描き忘れ、今回は凝ろうとしたけど途中で力尽きた結果なんか意味深な画像になっちゃいました。今回の画像、とあるモデルがあるのですが、も... 2021.04.21 解説
活動記録 もうすぐ春ですねとか言ってたら春の気温になりました(雑記) (2021/04/02 16:39)めっちゃ恥ずかしい誤字があったので修正しました 自己紹介 先日今年度の合格者発表がありましたね。あれからもう一年もたったんですねー、というような話をとある先輩と雑談していたところ、「お前ここ... 2021.04.02 活動記録
活動記録 新入生が今年度1年を振り返る 自己紹介 こんにちは。Sync.orと書いてシンカーと申します。てらすなって名前だったりもします。今年度このサークルに入ってきた、いわゆる新入りです。先輩に「ブログ書いてもいいですか...?」と聞いたところ、「いいよ!」と快諾してく... 2021.02.13 活動記録