解説 メンバ変数 前回の記事では、Startメソッド内で変数を宣言していました。これにより、Start内で変数を使用できました。ここでは、メソッドより外側のクラス内で変数を宣言することを学びます。 Unityプログラミング講座一覧はこちら ここがポイント ク... 2020.04.23 解説
解説 変数を用いて数値を記憶する 前回はリテラルと演算子を用いて計算結果を表示しました。今回は計算を楽にするために変数を用いて数値を記憶する方法を学びます。 Unityプログラミング講座一覧はこちら ここがポイント 変数を宣言してその変数に値を代入することで、値を記憶してお... 2020.04.22 解説
解説 文字列の表示 前回は何もしないコンポーネントを1行で作成しました。この記事では、コンポーネントの中身を記述していきます。メソッドの書き方を説明した後、Startメソッドを用いて文字列をコンソールビューに表示する方法を解説します。 Unityプログラミング... 2020.04.20 解説
解説 コンポーネントを1行のプログラムで作成する プログラムはコンピュータを動かす命令のことです。プログラムを行うことはプログラミングといいます。多くの場合、プログラミング言語と呼ばれるコンピュータ用の言葉を使用してコンピュータにやってほしいことを指示します。 この記事では、プログラミング... 2020.04.19 解説
解説 プログラムによるコンポーネントの自作 Unityではコンポーネントを組み合わせることで、ゲームオブジェクトの挙動を設定してゲームを制作していくことになります。この記事では、Unityのプログラムの役割について説明し、簡単なプログラムを書くことを通してコンポーネントが作成できることを示します。 2020.04.19 解説
解説 Unityのコンポーネントを操作する コンポーネントを組み合わせて適切に使用することができれば、思い通りにゲームを制作することができるようになります。この記事ではいくつかのコンポーネントについて説明し、コンポーネントの設定を変更することでゲームオブジェクトの性質を変えてみます。 2020.04.17 解説
解説 Unityによるゲーム制作の考え方 この記事では、Unityを用いてどのようにゲームを制作していくのかを説明します。新しいプロジェクトの作成と開き方、Unityの画面の見方と基本的な操作を覚えましょう。 2020.04.16 解説
解説 Unityプログラミング講座 ゲームエンジンUnityを使ってゲーム制作を始めようと思っている人へ向けた解説記事です。初心者がUnityをインストールするところから始めてゲームを制作するのに必要な知識をできる限りステップバイステップでまとめるつもりです。 2020.04.15 解説
解説 Unityのインストールをしてチュートリアルを実行するまで(Windows版) Unityを使えばPCゲームだけでなくAndroid/iOSアプリ、ブラウザゲームも含めた様々なゲームを開発することができます。この記事ではUnityをダウンロードしてサンプルゲームを遊ぶところまでを説明します。 2020.04.15 解説