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そこのお前!!GSDは前期こんな活動してたよ!

皆さんこんにちは!代替わりして副会長じゃなくなったニンです。皆様お元気ですか?忙しかった前期が終了して少し一息ついたので、ここいらでGSDの活動をまとめつつ、自分の振り返り期みたいな感じの記事を書いてみようと、筆ならぬキーボードを執った次第...
制作作品

作品紹介「ENDENIAL」

ゲーム紹介「ENDENIAL」はフックを飛ばしてかけらを集めていく横スクロールゲームです。後ろから追いかけてくる「虚無」によってすべてが欠けていく終末世界の中、世界を直すには 7 つの「かけら」を集めなければなりません。果たして女の子は全て...
制作作品

作品紹介「JUMBOYAGE」

ゲーム紹介「JUMBOYAGE」は巨大なマップを探索する2Dシューティングゲームです。ダッシュで高速に移動し、ボムによって相手の弾を消すことができます。敵を倒すしていくとボムの個数が増えます。広大なマップから記憶媒体を探し出せマップ上にある...
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鍵男~キーマン~

Unity1weekに参加させていただきました。お題は『あける』です。コンセプト制作期間は1週間なので、なるべくシンプルなゲームを作ろうと心掛けました。今回のゲームのコンセプトは『誰でも簡単に短い時間で遊べるゲーム』です。……これってコンセ...
制作作品

迷路を跳ね回るゲームを半日で作った話

はじめにサークル内でゲーム制作月間というイベントがあったので、その試遊会が始まるまでの約12時間でゲームを作ってみました。迷路を跳ね回るゲーム「お迷路物語」プレイはこちらから制作過程以下迷文。「サークルのゲーム制作月間終盤にもかかわらず遊ん...
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制作記録「ColorRacer」

第17回Unity1週間ゲームジャムに参加しました。この記事では制作で意識した点について書きます。ゲーム紹介今回のお題は「ふえる」でした。私は画面上の色が増えていくレースゲーム「ColorRacer」を作成しました。ブラウザ上で遊べます。ぜ...
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100日間Blenderを勉強してUnity1週間ゲームジャムに参加した話

Unity1week online共有会に登壇しましたこんにちは、SilCilです。1週間でゲームを作るホットなイベントであるUnity1週間ゲームジャム(以下、u1w)に参加したので振り返りの記事を書きます。u1wへの参加は今回で2回目で...
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制作記録「ふうせんにゃんこダイブ」

unityroom主催の一週間でゲームを作るイベント、Unity1週間ゲームジャムに参加したので、作成したゲームの紹介と振り返りをしました。初参加で思うところもあり、たくさん書きます。ゲーム紹介今回のお題は「密」。私が作ったのは密度を変えて...
制作作品

〇×オークション

〇×ゲームをもとにした対戦パズルゲーム〇×ゲームにポイント要素を追加してみました。ポイント次第で相手のマスを奪ったり、相手のターンを無駄にしたりと戦略性は無限大!友人と一緒に遊んでみましょう。ルール・操作〇側と✕側に別れて戦います。1.取り...
制作作品

MOMIJI HUNTER WORLD

爽快アクションでモンスターを攻撃「MOMIJI HUNTER WORLD」はアクションゲームです。プレイヤーがハンターになって指定のモンスターを倒すとクリアです。ゲーム説明主人公はハンマーでモンスターを攻撃します。モンスターを倒すともみじま...