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ゆかたまつり

イベント用にゲームランチャーを作った話

2022年のゆかたまつりのためにゲームランチャーを作りました。 背景 GSDは例年、ゆかたまつりや大学祭でゲームを展示して遊んでもらっています。教室の机にPCを並べておいて、来た人にプレイしてもらうという形です。 202...
制作作品

作品紹介「JUMBOYAGE」

ゲーム紹介 「JUMBOYAGE」は巨大なマップを探索する2Dシューティングゲームです。 ダッシュで高速に移動し、ボムによって相手の弾を消すことができます。敵を倒すしていくとボムの個数が増えます。 広...
制作作品

迷路を跳ね回るゲームを半日で作った話

はじめに サークル内でゲーム制作月間というイベントがあったので、その試遊会が始まるまでの約12時間でゲームを作ってみました。 迷路を跳ね回るゲーム「お迷路物語」プレイはこちらから 制作過程 以下迷文。 ...
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