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学内イベント

第1回2dayゲームジャムを開催しました

背景 2月後半に急遽(勝手に)2日間のゲーム制作イベント、2dayゲームジャムを開催しました。 GSDではもともと、(ネタ全振りの)1dayゲームジャム、定期的な一週間程度のゲームジャム、一ヶ月や三ヶ月のゲーム制作イベントなどが開催されたこ...
ゆかたまつり

イベント用にゲームランチャーを作った話

2022年のゆかたまつりのためにゲームランチャーを作りました。 背景 GSDは例年、ゆかたまつりや大学祭でゲームを展示して遊んでもらっています。教室の机にPCを並べておいて、来た人にプレイしてもらうという形です。 2021年の11月にあった...
制作作品

作品紹介「JUMBOYAGE」

ゲーム紹介 「JUMBOYAGE」は巨大なマップを探索する2Dシューティングゲームです。 ダッシュで高速に移動し、ボムによって相手の弾を消すことができます。敵を倒すしていくとボムの個数が増えます。 広大なマップから記憶媒体を探し出せ マップ...
制作作品

迷路を跳ね回るゲームを半日で作った話

はじめに サークル内でゲーム制作月間というイベントがあったので、その試遊会が始まるまでの約12時間でゲームを作ってみました。 迷路を跳ね回るゲーム「お迷路物語」プレイはこちらから 制作過程 以下迷文。 「サークルのゲーム制作月間終盤にもかか...