解説 プログラムによるコンポーネントの自作
Unityではコンポーネントを組み合わせることで、ゲームオブジェクトの挙動を設定してゲームを制作していくことになります。この記事では、Unityのプログラムの役割について説明し、簡単なプログラムを書くことを通してコンポーネントが作成できることを示します。
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活動記録
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制作作品
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