解説 Unityの基礎【Unityの教科書#1】 はじめに ゲームが好きでゲームを作ってみようというあなたへ!「Unityの教科書」シリーズではプログラミング自体したことのない初心者がUnityで2Dのミニゲームを作れるようになる想定で解説していきます。なお、本シリーズは複数のメンバーが担... 2024.04.01 解説
解説 保護中: UnityでGitを使うには【GitHub Desktop】 このコンテンツはパスワードで保護されています。閲覧するには以下にパスワードを入力してください。 パスワード: 2024.03.01 解説
解説 【Unity】サッとスプレットシートを読み込みたい この記事は広島大学 HiCoder & ゲーム制作同好会 GSD Advent Calendar 2023の 12日目です。 スプレットシートとはGoogle版のエクセルです。GoogleDriveで複数人で共有でき、共同編集が可能です。 ... 2023.12.12 解説
解説 【Unity】GoogleDriveとUnityのAssetsフォルダ内の特定のフォルダと同期する この記事は広島大学 HiCoder & ゲーム制作同好会 GSD Advent Calendar 2023の 8日目です。 GoogleDriveのフォルダの中身を同期できるようにします。同期ボタンを押してしばらく待つと、GoogleDri... 2023.12.08 解説
活動記録 そこのお前!!リスクとリターンは大事だぜ!! 自己紹介 はじめまして、GSD所属のニンです。サークル新入りの一年生です。タイトルのわりににえらい低姿勢やんけこいつと思ったそこの方、こっちが本性です。この記事では、私がサークルに入って半年で作ったゲーム(2本しかありませんが、、)を通じて... 2022.12.06 活動記録
制作作品 作品紹介「ENDENIAL」 ゲーム紹介 「ENDENIAL」はフックを飛ばしてかけらを集めていく横スクロールゲームです。 後ろから追いかけてくる「虚無」によってすべてが欠けていく終末世界の中、世界を直すには 7 つの「かけら」を集めなければなりません。 果たして女の子... 2022.05.25 制作作品
制作作品 作品紹介「JUMBOYAGE」 ゲーム紹介 「JUMBOYAGE」は巨大なマップを探索する2Dシューティングゲームです。 ダッシュで高速に移動し、ボムによって相手の弾を消すことができます。敵を倒すしていくとボムの個数が増えます。 広大なマップから記憶媒体を探し出せ マップ... 2021.06.20 制作作品
活動記録 新入生が今年度1年を振り返る 自己紹介 こんにちは。Sync.orと書いてシンカーと申します。てらすなって名前だったりもします。今年度このサークルに入ってきた、いわゆる新入りです。先輩に「ブログ書いてもいいですか...?」と聞いたところ、「いいよ!」と快諾してくださった... 2021.02.13 活動記録
解説 SilCilSystemを使って「玉転がし」(Roll a ball)を作る SilCilSystemは「変数をアセットとして扱う」という考えをベースとした開発支援パッケージです。この記事ではUnityでおなじみのチュートリアル「玉転がし」(Roll a ball)をSilCilSystemを使って作成してみましょう... 2021.01.19 解説
unity1week 鍵男~キーマン~ Unity1weekに参加させていただきました。お題は『あける』です。 コンセプト 制作期間は1週間なので、なるべくシンプルなゲームを作ろうと心掛けました。今回のゲームのコンセプトは『誰でも簡単に短い時間で遊べるゲーム』です。……これってコ... 2020.12.29 unity1week