Unity

解説

Unityの基礎【Unityの教科書#1】

はじめに ゲームが好きでゲームを作ってみようというあなたへ!「Unityの教科書」シリーズではプログラミング自体したことのない初心者がUnityで2Dのミニゲームを作れるようになる想定で解説していきます。なお、本シリーズは複数のメンバーが担...
解説

保護中: UnityでGitを使うには【GitHub Desktop】

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解説

【Unity】サッとスプレットシートを読み込みたい

この記事は広島大学 HiCoder & ゲーム制作同好会 GSD Advent Calendar 2023の 12日目です。 スプレットシートとはGoogle版のエクセルです。GoogleDriveで複数人で共有でき、共同編集が可能です。 ...
解説

【Unity】GoogleDriveとUnityのAssetsフォルダ内の特定のフォルダと同期する

この記事は広島大学 HiCoder & ゲーム制作同好会 GSD Advent Calendar 2023の 8日目です。 GoogleDriveのフォルダの中身を同期できるようにします。同期ボタンを押してしばらく待つと、GoogleDri...
活動記録

そこのお前!!リスクとリターンは大事だぜ!!

自己紹介 はじめまして、GSD所属のニンです。サークル新入りの一年生です。タイトルのわりににえらい低姿勢やんけこいつと思ったそこの方、こっちが本性です。この記事では、私がサークルに入って半年で作ったゲーム(2本しかありませんが、、)を通じて...
制作作品

作品紹介「ENDENIAL」

ゲーム紹介 「ENDENIAL」はフックを飛ばしてかけらを集めていく横スクロールゲームです。 後ろから追いかけてくる「虚無」によってすべてが欠けていく終末世界の中、世界を直すには 7 つの「かけら」を集めなければなりません。 果たして女の子...
制作作品

作品紹介「JUMBOYAGE」

ゲーム紹介 「JUMBOYAGE」は巨大なマップを探索する2Dシューティングゲームです。 ダッシュで高速に移動し、ボムによって相手の弾を消すことができます。敵を倒すしていくとボムの個数が増えます。 広大なマップから記憶媒体を探し出せ マップ...
活動記録

新入生が今年度1年を振り返る

自己紹介 こんにちは。Sync.orと書いてシンカーと申します。てらすなって名前だったりもします。今年度このサークルに入ってきた、いわゆる新入りです。先輩に「ブログ書いてもいいですか...?」と聞いたところ、「いいよ!」と快諾してくださった...
解説

SilCilSystemを使って「玉転がし」(Roll a ball)を作る

SilCilSystemは「変数をアセットとして扱う」という考えをベースとした開発支援パッケージです。この記事ではUnityでおなじみのチュートリアル「玉転がし」(Roll a ball)をSilCilSystemを使って作成してみましょう...
unity1week

鍵男~キーマン~

Unity1weekに参加させていただきました。お題は『あける』です。 コンセプト 制作期間は1週間なので、なるべくシンプルなゲームを作ろうと心掛けました。今回のゲームのコンセプトは『誰でも簡単に短い時間で遊べるゲーム』です。……これってコ...