Unityプログラミング講座

解説

リテラルと演算子

前回はDebug.Logを用いて文字列の表示を行いました。この記事では数値の計算をして結果を表示してみましょう。
解説

文字列の表示

前回は何もしないコンポーネントを1行で作成しました。この記事では、コンポーネントの中身を記述していきます。メソッドの書き方を説明した後、Startメソッドを用いて文字列をコンソールビューに表示する方法を解説します。 Unityプログラミング...
解説

コンポーネントを1行のプログラムで作成する

プログラムはコンピュータを動かす命令のことです。プログラムを行うことはプログラミングといいます。多くの場合、プログラミング言語と呼ばれるコンピュータ用の言葉を使用してコンピュータにやってほしいことを指示します。 この記事では、プログラミング...
解説

プログラムによるコンポーネントの自作

Unityではコンポーネントを組み合わせることで、ゲームオブジェクトの挙動を設定してゲームを制作していくことになります。この記事では、Unityのプログラムの役割について説明し、簡単なプログラムを書くことを通してコンポーネントが作成できることを示します。
解説

Unityのコンポーネントを操作する

コンポーネントを組み合わせて適切に使用することができれば、思い通りにゲームを制作することができるようになります。この記事ではいくつかのコンポーネントについて説明し、コンポーネントの設定を変更することでゲームオブジェクトの性質を変えてみます。
解説

Unityによるゲーム制作の考え方

この記事では、Unityを用いてどのようにゲームを制作していくのかを説明します。新しいプロジェクトの作成と開き方、Unityの画面の見方と基本的な操作を覚えましょう。
解説

Unityプログラミング講座

ゲームエンジンUnityを使ってゲーム制作を始めようと思っている人へ向けた解説記事です。初心者がUnityをインストールするところから始めてゲームを制作するのに必要な知識をできる限りステップバイステップでまとめるつもりです。
解説

Unityのインストールをしてチュートリアルを実行するまで(Windows版)

Unityを使えばPCゲームだけでなくAndroid/iOSアプリ、ブラウザゲームも含めた様々なゲームを開発することができます。この記事ではUnityをダウンロードしてサンプルゲームを遊ぶところまでを説明します。